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错失TikTok后重金买B社 微软在下一盘什么大棋

  • 作者:谷歌推广
  • 发表时间:2020-09-26 17:39
  • 来源:迅龙网络

  但与微软在2B领域所向披靡不同,在游戏赛道上,微软始终未能占据领先地位。

  “内容是我们平台不可思议的组成部分,我们将继续投资,”Xbox负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)表示,“这将使我们的创意部门规模扩大一倍。”

  与中国玩家更青睐手机游戏不同,欧美玩家的游戏习惯大多数是主机游戏。目前,全球主机游戏市场份额为32%。根据游戏数据分析公司Newzoo 市场分析师 Tom Wijman的说法,美国游戏市场有约 50% 的营收都来自于主机游戏。

  目标是20亿游戏用户

  微软Xbox团队最出名的是《光晕》和《战争机器》系列游戏,以及赛车游戏《极限竞速》,与索尼和任天堂的知名游戏相比,仍有欠缺。

  提到微软,大多数人的印象是Windows,office、微软云,一个钢铁直男般的硬汉公司形象。最近一段时间,微软却在文娱内容赛道频繁出手。

  此次收购ZeniMax,微软有望弥补这个欠缺。在游戏圈,B社可以和EA、育碧这样的世界顶级游戏大厂相媲美。截至2020年9月,B社已确认尚未发售的作品就包括:《上古卷轴6》、《死亡循环》、《幽灵线:东京》、《星域》,此次微软收购的其他工作室还囊括了《德军总部》、《毁灭战士》、《辐射》、《耻辱》、《掠食》等顶级游戏IP。

  2018年开始,微软开始大规模收购游戏公司。先后收购了RPG游戏开发商Obsidian、Dounle Fine以及英国Ninja Theory等。在拥有目前全球最畅销的游戏《我的世界》版权后,许多知名的游戏版权也在微软手中。

  今年即将到来的11月,对于三大厂都是一场硬仗。索尼、任天堂和微软均宣布,将会推出新游戏主机PS5、Switch和Xbox SeriesX。微软宣布其次时代主机设备将于11月10日发布,而售价分别为499美元和299美元。微软的产品价格上和索尼的PS5差距不大,而发布时间也比索尼早两天。

  7月23日,微软发布了2020财年Q4的业绩报告。报告显示,微软第四财季营收为380.33亿美元,同比增长13%;净利润为112.02亿美元,同比下降15%。

  微软的野心不止游戏

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