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参加Google Playtime 2017后,我认为App出海和变现或许没想象中的复杂

  • 作者:谷歌推广
  • 发表时间:2020-07-13 14:22
  • 来源:迅龙网络

Google Play Store里现在有100万以上的App可以供用户进行下载使用。去年 Google Play Store的总下载量为820亿次,由此可以看出其规模是非常大的,这个数字相当于全世界所有人的人均下载11次。另外,使用Android的人数也是在不断地增长,日均Android设备的激活量是150万台。去年,付费用户的数量增长了近30%。

记者:在频率方面,因为我知道过去可能在全球有30多场,以后是不是会加大在中国的?像中国内地上一次来是三年前,第一次是公布开发者,以后是不是就会频繁一些?

第二、基于在这基础上,我们确实可以关注到一些产品他们发展会比较快,不管是在用户身上,还是在用户的黏性,还是收入角度来讲有更快的增长趋势,这些团队他们也更愿意去投入。这两个是核心因素,他们是在一个高速增长的前夕或者过程中。第二,他们团队愿意去投。在这种情况下我们会初步跟他们进行沟通,主要通过我们商务合作团队,这批团队会首先了解他们对于公司的愿景和对于产品的愿景,基于这个我们简单的说就是合得来吧,这样才能够开始有所合作。首先根据数据,根据互相文化匹配程度初步的有一些合作,逐渐的深度合作。    

Q&A    

Android vitals可以在手机EA阶段,保证用户隐私的情况下,收集用户使用数据和出现的问题,生成用户报告及时反馈给开发者。这给开发者带来很大的便利,特别是对于人手不够的小团队或个人开发者。

陈继:台湾分享平台还是facebook旗下的,Facebook、Instagram等。    

第一我们做的自拍美颜,这个功能要求对美的定义。对美的定义是很全球很本地化的,中国的、美国的、印度的、巴西的,这些国家他们不同的种族,不同的肤色的人对自拍美颜效果是不一样的,衡量标准也是不一样。Google各地的编辑团队和运营团队联合帮我们做了很多本地化的调研和提供很多本地化的建议,不论是美颜效果,或者是小到装饰物或者是特效及强度的选择上,我们都做了针对各个地区的调优,实际上对用户的体验也好,还是场景反馈也好,都获得很好的支持。

李泽阳:应该这么说,这120万是有多少设备装我们的游戏,因为在Google Play看到的是安卓系统层面。    

记者:这方面整合主要是Google中国这些同事在负责吗?

还有包括A/B testing,我们能够测一些图标,几个图标的转化率不一样,我们都在正式上线前都测试完。包括还有在review里面,用户会写评论,评论的时候我们在后台可以看到,而且可以直接回复的,当然最方便的还是直接回复的地方有Google Translate,就是可以自动翻译,翻译完之后比如像西班牙语、汉语,这些全部都可以直接回复,非常非常方便。

Google Play亚太区负责人James Sanders在本次Playtime上简述了一些Google Play的现状:

陈继:我刚才说的facebook旗下三大平台,Facebook、Instagram、What’s App,这三大平台占80%到90%,当然我们自己也有自己的一些分享数据。    

去年安装量超过100万的APP增长了35%,由此可见,很多开发者能够通过Google Play覆盖到大量的用户。

记者:用户使用Ufoto主要分享的平台?

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