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要闻点评:谷歌浏览器推广存在的问题

  • 作者:谷歌推广
  • 发表时间:2020-07-16 10:18
  • 来源:迅龙网络

  07073黑色幽默点评:苹果的经历告诉我们,化小众为大众是可以成功的!这个营销策略就是要浏览器承载游戏,游戏再推动浏览器普及。如果各种技术都过硬,相信谷歌又会向前迈出一大步。

  谷歌还将把NaCl技术应用在Google+平台的游戏中,提升Google+的社交游戏体验。去年12月,谷歌发布了多款采用NaCl技术的游戏,谷歌已准备好发布更多此类游戏。

  谷歌NaCl开发者关系主管柯尔特·麦坎利斯(Colt McAnlis)表示,从最基本的角度来看,NaCl是针对Chrome游戏的技术。他表示:“Zynga的发展表明,网页游戏正快速发展。我们希望浏览器游戏能掀起新的掘金热。”

小编点评

  07073艾尔熙德点评:07073小编认为谷歌正在对游戏领域进行投资是一件值得欣喜的事情,首先谷歌的加入会激化该领域的相关竞争而让整体产品质量等得到提高,其次谷歌自身雄厚的技术应用于页游将会让玩家有了更多的选择,避免改领域出现垄断与一家独大的局面。

  今天07073获悉谷歌发布6款网页游戏,欲推动Chrome发展。但是小编想起了前几天关于Google+社交网络在游戏方面表现低迷的新闻不免的表示有些担心。毕竟想要推广一定要有一定的受众人群。但是如果这样的人群保证不了的话那么又怎么能够顺利的推广的呢?

  在游戏开发者大会(GDC)上,谷歌展示了针对Chrome浏览器的原生客户端(NaCl)和Pepper技术。谷歌希望凭借这些技术向玩家提供更好的网页游戏体验。此外,谷歌计划本周发布6款网页游戏。

  07073狼哥点评:个人并不看好谷歌的这个行为。因为联想到前两天关于Google+平台游戏表现低迷的新闻(Google+成社交网络“鬼城”:游戏低迷)就觉得这一动作的受众人群实在是太少了!

  07073尚文点评:有自己独特内核的浏览器,有自己的搜索引擎,有自己社交网站,自己可以开发各种页面游戏,不缺技术,不缺创意,不缺平台,不缺用户。而且还可以和安卓系统兼容,占领掌上终端市场,真没救了!

谷歌发布6款网页游戏 欲推动Chrome发展

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