稳定的投放效果
接下来我们则会深入剖析,从定位、创意素材、优化及自动版位等方面讲解全球发布的要点。
如下图所示,应将多种定位结合,既要保证获取受众的量,也要兼顾玩家的质。其中兴趣定位和类似受众定位都是最主要的定位工具,而随着时间的推移,应该增加更宽泛的定位,并扩大类似受众、自定义受众或价值导向型类似受众的范围,注重提高玩家的质。
从而助你轻松管理多组广告系列,让手游的全球发布更为畅通无阻。
决定了什么时候花钱,还要决定把钱花在哪里。我们建议从一开始就大手投入美国和一级市场,抢先攻占优质玩家的所在地。研究显示,角色扮演类游戏平均会把 49% 的预算投放于美国和一级西方市场;对于策略类游戏而言,这一比例更是高达 66%。
寻求合作伙伴:不要因为缺乏资源而与足够的配置失之交臂,和第三方制作者合作,让你的配置更具创意性
不重复的大规模受众
根据主要优化目标,Facebook 会尽力在所有版位进行优化,包括 MAI、AEO 及 VO 等优化