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谷歌地图全面开放LBE AR游戏平台解决方案

  • 作者:谷歌推广
  • 发表时间:2020-06-17 12:33
  • 来源:迅龙网络

  谷歌在两年多前率先向特定的游戏工作室提供了基于谷歌地图游戏开发解决方案。从那时起,开发者已经利用Google Maps Platform已经开发了每月有1100多万玩家参与的的10款游戏。但不久后,谷歌意识到独立游戏工作室和开发者同样有兴趣构建自己的真实世界游戏。所以,团队开始着手构建一个可扩展的架构,将访问权限扩展到所有开发者并允许其马上注册并开始构建游戏。

  游戏开发者现在可以通过Google Maps Platform快速构建移动游戏。只需按照流程创建一个账单账户,建立一个Google Cloud Project,然后下载Maps SDK for Unity即可。然后,Semantic Tile API和Playable Locations API将自动为你启用。谷歌的快速入门文档将指导你完成SDK安装并开始构建游戏。

  从指导怪物追逐玩家,到驾驶飞机在安全屋投放补给,再到于未来城市中合作执行任务,Pathfinding能允许你给游戏角色注入新的生命。这项工具可以帮助你将游戏世界与现实世界联系起来。

  从今天开始,谷歌正式向所有移动游戏开发者开放了谷歌地图游戏解决方案,从而帮助其创建引人入胜的沉浸式真实世界游戏。

  谷歌的游戏解决方案为你提供了将真实世界带入游戏或将游戏带入真实世界的灵活性。Maps SDK for Unity提供了根据真实世界位置创建和定义游戏世界的工具,而Playable locations API则能帮助你寻找放置真实世界游戏的最佳地点。为了提升玩家的游戏体验,团队自首次发布以来已经添加了诸如Mixed Zoom和Pathfinding等功能。

  通过访问数以亿计的三维建筑几何和城市设置并将其作为Unity对象,你可以创建为专为每一名玩家定义的沉浸式游戏。谷歌覆盖了220多个国家和地区,这意味着你能够在全球范围内做到这一点。

  Mixed Zoom为靠近玩家的区域呈现高级别的细节,而较远的区域则逐渐显示较低的细节。通过以基于距离的缩放级别渲染矢量图元,这有助于生成跨越数千米或更多距离的地图,而使用的处理量会更少。你同时可以创建不仅提供鸟瞰图,而且拉远放大区域的游戏世界。

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