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谷歌、微软争相布局 概念股狂欢!云游戏究竟是什么?

  • 作者:谷歌推广
  • 发表时间:2020-08-24 12:21
  • 来源:迅龙网络

  国内云游戏蓄势待发

  除了游戏厂商的态度,诸多云游戏解决方案提供商也正在积极筹备。11月初,主营业务为网吧系统的顺网科技便联手华为iLab搭建出了家庭场景下的云游戏测试原型。

  此外,鲁晓寅还表示,5G技术也将从根本上改变游戏内容制作的方式,未来,游戏产品会出现两极分化的趋势,一边是精品大作,那些有深厚技术储备的厂商能够快速把它高端的技术在云游戏上展现;另一边则是小型休闲游戏。

  海外的云游戏市场热闹非凡,国内的游戏行业也是早已摩拳擦掌,诸多游戏厂商都非常看好云游戏。中手游一位业务负责人告诉21Tech,云游戏相当于打开了一个增长量较大的变现平台,这将给国内手机游戏发行厂商带来很明显的ARPU值增长预期。

  今年3月,在谷歌游戏开发者大会上,谷歌正式宣布了其云游戏平台Stadia。基于Stadia,玩家无需下载游戏,就可以在手机、电脑等多个平台上玩游戏。

  专业版服务可以使玩家以每秒60帧的速度,以4K分辨率玩游戏,玩家购买Chromecast Ultra和Stadia手柄捆绑包便可获得三个月免费试用专业版的资格,价格为129美元。之后,每个月的订阅费用为10美元。;而免费版Stadia服务仅可以使玩家以上限为1080P的分辨率玩游戏,并且要到2020年才能推出。

  完美世界总裁、完美世界游戏CEO鲁晓寅则向记者表示,对游戏产业而言,云游戏带来的最大改变是突破了硬件渲染的限制。过去在手机上运行一款大型游戏会因硬件限制出现耗电量过大、发热过多,或CPU、GPU无法支持高精细画面的问题。而在云游戏时代,渲染等都在云端完成,对于手机硬件的要求有所降低。

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