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Android Chrome浏览器通过开源平台A-Frame和ARCore获得WebXR支持

  • 作者:谷歌推广
  • 发表时间:2023-04-27 10:00
  • 来源:迅龙网络

作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。

根据发布的文档,用户需要在chrome:// flags实验设置中启用WebXR AR模块,然后重新启动浏览器以应用设置。

开源A-Frame框架最初是由Mozilla创建的,由VR工作室Supermedium的工具创建者维护。该框架主要用作VR平台,使开发人员可以通过HTML编码创建沉浸式体验。

苹果和谷歌开发人员通过移动工具包创建基于Web的AR体验。上周开发者A-Frame在兼容ARCore的Chrome浏览器79版上获得了对WebXR标准的支持。这使开发人员可以通过HTTPS(超文本传输协议安全)发布AR内容。

A-Frame平台的简单性和开放性可以加速基于Web的AR体验的增长。Chrome浏览器79版引入了诸多优化和新功能,并提供了后台性能和稳定性。其中最值得关注的新功能是通过Generic Sensor API,允许网页应用调用诸如加速计、陀螺仪、方向传感器和运动传感器,而新引入的WebXR Device API能够在移动设备上创建虚拟现实和增强现实体验。

开发人员Marc Heller和Gabriel Martins也通过Twitter分享了自己的实验。框架中的WebXR AR模块当前存在一些局限性,例如缺乏交互性。这将在之后的A-Frame版本中通过点击测试和文档对象模型(DOM)覆盖层功能来解决。

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使用1.0.3版或更高版本的A-Frame构建的AR体验会自动检测到AR模块的存在,并显示一个AR按钮以启动该体验。

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